REGLAS DE EQUALIS "Dubai"

Nº de Jugadores: 2-6

Interacción entre jugadores:  Baja

Dificultad:  Baja

Rapidez:  Baja

Estrategia:  Baja

Niveles de EQUALIS: Todos

 

 

Descripción General de EQUALIS "Dubai"

En EQUALIS “Dubai” gana el jugador que sea capaz de completar una igualdad con el resultado más alto.

En este caso los jugadores no jugarán por turnos, sino que habrá un único turno en el que los jugadores que hayan conseguido una igualdad compararán las diferentes soluciones.

ÁREA DE JUEGO

En la siguiente imagen se muestra cómo se organizan las cartas encima de la mesa:

DINÁMICA DEL JUEGO

Reparto de cartas / Inicio de Jugada

Se reparte 11 cartas a cada jugador. Cada vez que se inicia una nueva jugada se reparten 11 cartas.

Dubai - Reparto 11 cartas

Realización de Descartes para mejorar las cartas

Tras el reparto de cartas los jugadores podrán realizar hasta tres descartes para mejorar las cartas y conseguir una igualdad con el mayor resultado posible.

Tras los tres descartes se darán 2 minutos de tiempo para que los jugadores analicen las diferentes opciones de completar una igualdad. Los jugadores que hayan conseguido completar una igualdad deberán decir “¡¡¡ EQUALIS !!!”. Si ningún jugador dice “EQUALIS” se realizará otro descarte más, así hasta que al menos un jugador diga “EQUALIS”

Ganador de la Jugada

Los jugadores que hayan dicho “¡¡¡ EQUALIS !!!” mostrarán las igualdades que han completado. Aquella que de un resultado mayor habrá ganado.

EJEMPLO: Si tenemos tres jugadores que han conseguido completar las siguientes igualdades:

En este caso el jugador 3 es el que ha construido una igualdad con un resultado más alto, 13, y por tanto, sería el ganador de la jugada.

Finalización de la Jugada

El jugador que haya ganado se llevará las cartas de su igualdad a su pila de cartas ganadas.

El resto de cartas (las que no están en la igualdad ganadora) se echarán a la pila de descartes

Se iniciará una nueva jugada repartiendo nuevamente 11 cartas a cada jugador.

La Pila de Descartes pasa a ser el Mazo de Robar

Cuando se terminan las cartas del mazo de robar se deben barajar las cartas de la pila de descartes y se situarán como el nuevo mazo de robar.

La pila de descartadas se quedará, por tanto, vacía.

FINALIZACIÓN DEL JUEGO

El juego termina cuando no haya más cartas para robar y los jugadores no tengan posibilidad de realizar más igualdades porque las cartas no lo permitan.

Ganador del juego

Una vez finaliza el juego, gana aquel jugador que ha conseguido más puntos con las cartas que ha ganado.

El valor de cada carta lo indica un número que hay en la parte superior izquierda, en caso de que no haya ningún número el valor será 1.

 

Scroll al inicio